תוֹכֶן
- כל משחקי המחשב לקחת את החיים כמובן מאליו!
- 1. החיים יקרים, ומה שאנחנו עושים לכדור הארץ משפיע על העתיד שלנו
- 2. המשחקים הפופולריים ביותר אפילו לא היה מוות בהם
- 3. שליטה שמובילה למוות עדיין נחשבת לרצח
- 4. החיים הם עבור החיים
- 5. אנחנו מחזיקים את המפתח להישרדות שלנו ולהרס עצמי
- סיכום
הנה חמישה דברים שמשחקי מחשב מלמדים אותנו; אבל הנקודה העיקרית של מאמר זה היא לנסות להבין מדוע כמה אנשים יש כזה דעה שלילית של המשחקים. חמשת הדברים כי משחקי מחשב ללמד אותנו הם למעשה מנוגדים למה מתנגדים המשחקים תביעה הם מלמדים אותנו.
כל משחקי המחשב לקחת את החיים כמובן מאליו!
זה אחד ההתקפות הרבות שסנטורים מזדקנים עושים כשהם רוצים קצת פרסום לקמפיין הבא שלהם. הרעיון הוא, כמובן, מגוחך, אלא אם כן איכשהו אתה טפח לתוך הפנטגון כאשר אתה משחק במשחק המלחמה שלך, ואתה בעצם שליטה טייסות של כוחות אמיתיים.
המשחקים לא לוקחים את החיים כמובנים מאליהם, כי אין שום דבר אמיתי על המשחקים. גם המשחקים לחקות את החיים, כגון GTA, הם חיקוי גרסה פנטזיה של המציאות, שבו אדם מבצע פשע ללא סיבה אחרת מאשר לעשות את זה.
בחיים האמיתיים, אדם כזה היה מבצע פשע כדי להאכיל מנהג סמים, או להאכיל את משפחתו הרעבה. בחיים האמיתיים, אדם כזה היה בילה 8 שעות מול הטלוויזיה כי אין לו עבודה, והוא היה מפחד לפתוח את הווילונות מחשש להיות מוכר על ידי אדם הוא תלש.
הנה חמש נקודות המפרטות אילו משחקי וידאו מלמדים אותנו, בניגוד לטענת נייסאייר שהם מלמדים אותנו.
1. החיים יקרים, ומה שאנחנו עושים לכדור הארץ משפיע על העתיד שלנו
(סופי פנטזיה 7)
הרבה עבודה של סקוור אניקס מבוססת על השערת Gia, הטוענת כי כדור הארץ מגיב לתנאים שאנו כפופים לה. הם מראים את זה בצורה פיזית מאוד כי זה עושה עבור משחק טוב יותר, אבל העובדה נשארת כי המשחק מלמד אותנו כי החיים יקרים.
סופי פנטזיה זה עושה דרך להראות מה אנשים עושים לכדור הארץ כאשר אתה לוקח את המשאבים הטבעיים שלה (לראות כל הקבלות עם החיים האמיתיים), ואיך העולם הוא מקום טוב יותר אם אתה גר עם זה ולא רק על זה (כלומר למי עשה את זה מעבר סוף נקודות).
הוא גם מראה עד כמה החיים יקרים בצורה מאוד אישית - כשאויריס מת בזרועותיו של קלאוד. באותו זמן, בעל דמות למות בלי לחזור היה רעיון חדש. תארו לעצמכם לואיג 'י או זנבות מריו ו סוניק פתאום גוסס חצי דרך המשחק מבלי להיות מסוגל להחזיר אותם.
2. המשחקים הפופולריים ביותר אפילו לא היה מוות בהם
(וויי ספורט מריו, פיפ"א 13, טטריס)
אם משחקי מחשב הם על מוות ועל חוסר כבוד לחיי אדם, אז למה המשחקים הפופולריים ביותר על הפלנטה להוציא את המוות? אם מוות והרס הם ציורים גדולים כל כך, אז בטח Halo 2 המשחק יכה במשחק על אינסטלטור, או משחק שבו אתה משחק ספורט.
מסה בבריטניה מכובד עשה את הנקודה הזו כאשר הוא אסף מספרים על המשחקים הפופולריים ביותר של כל הזמנים. במונחים פופולריות, המשחק הפופולרי ביותר הוא אחד שבו אתה שם תיבות בצורת לחריצים.
ספורט Wii מכר את רוב העותקים של כל משחק כאשר מכרה 82.98 מיליון עותקים. סופר מריו האחים, עבור הגרסה הישנה של נינטנדו, מכרה 40.24 מיליון עותקים. טטריס עבור Gameboy מכרה 35 מיליון עותקים, סופר מריו העולם מכר 20.60 מיליון עותקים, ו פיפ"א 13 נמכרו 24 מיליון עותקים. אם תכלול את ההורדה בתשלום של משחקים בטלפונים ניידים, לאחר מכן טטריס מכרה מעל 100 מיליון הורדות. זה לא ללמד אותנו כי המשחקים הוא יותר מסתם תירוץ לראות קצת גור?
3. שליטה שמובילה למוות עדיין נחשבת לרצח
(Resident Evil 4)
זה היה תושב הרע 4 זה לימד אותנו את זה. בדרך כלל, אנחנו תוקפים את המתים החיים, אבל בפרק הזה אנחנו נאלצים לתקוף אנשים חיים, אבל להיות בשליטה. מותם נתון בידי אלה השולטים בהם, המביאים לקווים מקבילים עם החיים הצבאיים המודרניים. תושבי הכפר שחיטתם היו יכולים לנהל את חייהם בדרך כלל אם רודן רעב בכוח פשוט השאיר אותם לבדם.
4. החיים הם עבור החיים
(סימס)
התגלות אחת מזעזע בעולם המשחקים היה כמה פופולרי סימס ו סימס 2 הפכתי. הרעיון שאנשים ישחקו בשמחה משחק שבו הם יושבים סביב החיים של אדם אחר נראה טיפשי, ובכל זאת כל כך הרבה אנשים עשו את זה. הם יכולים אפילו להפוך את הדמות שלהם לשבת במחשב ולשחק במשחקי מחשב. החיים הם באמת עבור החיים, גם אם אנחנו מפנטזים על חיים חיים "מושלמת". רבים מאמרי בריטניה מוערך ורשומות יומן הראו מקרים מוכחים של אנשים נכנסים אבל על אובדן שלהם סים, שהוא השני רק למספר המקרים שעלו כאשר חיות מחמד הפך פופולרי.
5. אנחנו מחזיקים את המפתח להישרדות שלנו ולהרס עצמי
(ציוד מתכת מוצק)
לאלו מכם שלא לחצו על החלקים המדוברים ציוד מתכת מוצק המשחק, היית מגלה סיפור פנטסטי. זה multifaceted עם כמה אופי בנייה טובה מאוד משחק. הסקריפט לבדו יהפוך את המסה הטובה ביותר בבריטניה. זה מראה איך החיים והמוות יש משמעות, וכיצד בני האדם הם כבל של סיום כל החיים על כדור הארץ, וזה תזכורת כולנו צריכים.
סיכום
משחקים זה לחיות על פנטזיה לזמן מה, אבל זה כל מה שזה. הפופולריות של אימה, אלימות ומשחקי גור אינה שונה מהפופולריות של סרטים דומים. הם חופשה קצרה מן העולם האמיתי ולא מלמדים אותנו לקחת את החיים כמובנים מאליהם.
לרבים מהם יש שיעורים טובים יותר על המוסר ועל חיי האדם מאשר החברה מוכנה ללמד אותנו, ואם אתה מפקפק בנקודה זו, שאל את עצמך מדוע סנוקי ופריז הילטון מרוויחים יותר כסף בשנה מאשר אנשים עם תואר שני.
האם אתה רוצה לדעת יותר על משחקים חדשים עבור Xbox One ו- PS4? בדוק את האינפוגרפיקה שלי.