תוֹכֶן
להביס את הדרקון הרע הגדול עלול להרגיש הגבורה, להרוס את הבסיס של האויב בענף יכול להרגיש כמו תוצאה גדולה לאחר קרב קשה. אבל כמה משחקים מציעים לך את ההזדמנות של הטלת אלה pesky, קצרת מועד הישגים הצידה ולתת לך את ההזדמנות לקחת שליטה מוחלטת על התמונה הגדולה, וכל המשחקים האלה שייכים לז 'אנר אחד: 4X.
4X יש מטרות פשוטות יחסית: eXplore, eXpand, eXploit ו eXterminate. אלה סוג של משחקים מכניס אותך הנעליים של הרמות הגבוהות ביותר של הפיקוד, כדי לתרגל בצורה האולטימטיבית של מדינה וירטואלית בחיפוש אחר שליטה עולמית (או גלקטית).
RPG ו MMO העולם ידוע שיש פיתח עמוק lore כאלמנט הכרחי, מה שהופך אותם במקרים רבים הגדרות אידיאלי עבור ז 'אנר כי הוא התמקד בתמונה הגדולה, ולא במסעות בודדים. מן ההיסטוריה, היקום והפלגים, משחקי RPG ו- MMO לא רק לבדוק את הקופסאות הדרושות למשחקים 4X, אבל הם לעתים קרובות ללכת מעבר להם הודות לעומק שלהם.
הנה 5 RPGs אנו מאמינים שיש לא רק את הידע אבל היה עושה הגדרות נהדר לבסיס משחקי אסטרטגיה 4X על גם.
הבאהעולם של וורקראפט /
כן, כן ... אנחנו יודעים וורקראפט 4 היא הדרך קדימה בתור כשמדובר "משחקים שהיו צריכים להיעשות עד עכשיו" רשימה. ללא שם: כעת כי זה מהדרך ...
מעטים יכולים להכחיש את העושר ואת הידע המפותח של היקום וורקראפט. לא רק את ציר הזמן במשך אלפי שנים, אבל עכשיו היטב מבוססת פלגים של ברית וברית היו פעם לא נשמע כמו שהם עכשיו. לא רק זה, אבל אין רק עדות לאלימות בין הגזעים של אותה הפלוגה, אלא בין אותן תת-פלגים בתוך גזע.
ואיזה נגן של "אלפרד" או "אליאנס" לא היה נהנה מבזזה והריסה של סטורמונד או של אוגרימאר על האדמה ולשעבד או לבצע את שבוייהם, מלחמה טוטאלית-סגנון?
אפקט המוניים
כאשר הראשון אפקט המוניים בא בחזרה בשנת 2007, זה לא בא בידיים ריקות במונחים של הידע. קודקס, תכונה נגישה מתוך המסך התפריט, היה אוסף של מידע על היקומים של אפקט המוניים כי היתה משמעות קטנה עבור משימות בהישג יד, אבל הוסיף הרבה ידע רקע לעזור לטבול שחקן ב אני היקום ולהבין מדוע כמה דברים היו הדרך שבה שחקנים נתקלו בהם.
מתוך מלחמות ראצ'ני ועד למרד הקרוגני, כל הדרך למלחמת המגע הראשונה בין בני אדם לטוריאנים, עולם אני לא רק מספק תיאור מפורט של האירועים ואת נתיב היסטורי ברור, אבל שביל החלב מפורטת בבירור כשמדובר מי שולט מה:
מגוון התכונות החברתיות והפוליטיות אני מדגים באמצעות הפלגים השונים של המינים, המבטיחים מגוון וגישות שונות למשחקים הדומים למה שאנחנו כבר רואים במשחקים כמו סטלאריס או תרבות גלקטית III. היבט של המשחק, כי ניתן להחמיא עוד יותר עם סיעות לחצות רבים, פלגים סוררים או infamours טרמינוס מערכות ההתנהגות הבוגרת שלהם.
שר הטבעות באינטרנט
אחד יקום עולמות הפנטזיה העשירה ביותר שנוצרו אי פעם כי למעשה להגדיר את כללי היסוד כי יוצרי וסופרים אחרים אחריו עשרות שנים מאוחר יותר, כאשר יצירת משלהם. RPG הפופולרי ביותר של הסדרה, MMO שר הטבעות באינטרנט, עושה את זה ברור כי הזכיינית ממלא כל דרישה שאתה יכול לחשוב על משחק 4X.
ואם סדרת MMO לא הוכחה מספיק, פשוט לקחת
להסתכל על השונים LOTR אופנות שהקהילה עשתה עבור שונות מלחמה טוטאלית כותרות. ההצלחה של אופנות אלה מדבר על עצמם, ואת התשלומים האחרונים של מלחמה טוטאלית סדרה על וורהאמר היקום מראה כי הקהילה 4X היה, וככל הנראה עדיין, משתוקק לכבוש פנטזיה טובה.אבירי הרפובליקה הישנה /
אחד הטובים מלחמת הכוכבים משחקים שנעשו אי פעם, קוטור עושר לא בא רק מן שלה מלחמת הכוכבים היקום, אבל במיוחד מתוך ציר הזמן שבו הוא מתרחש.
קבע אלפי שנים לפני האימפריה או הרפובליקה הגלקטית שקדמה לה, קוטור מתרחשת בעידן של חוסר יציבות פוליטית וסערות, כאשר זרועות השליטה הממשלתית הגלקטית לא היו חזקות כמעט כמו בקווי הזמן המוכרים יותר. הרפובליקה הישנה, הישות הממשלתית הראשית באותה עת, היתה בעלת חלקה ההוגן בקונפליקט לא רק עם האימפריה של סית ', אלא עם המנדליונים המפורסמים ועם האימפריה העבדית של זייג'ריאן.
עולמות מדע בדיוני בני עשרות השנים האחרונות היו בעלי תוכן כה רב המבוסס על כך שהוא כמעט משאיר כל היבט רלוונטי לביצוע משחק אסטרטגיה 4X. מקורות על כלכלה, מערכות פוליטיות וטכנולוגיה כל כך שופעים על היקום מלחמת הכוכבים כי החלק הקשה יהיה להחליט על מה לעזוב.
אם אתה באמת גירוד עבור 4X Star Wars ולא יכול לחכות, אולי כדאי לך לנסות סטלריס '
SW: מודול גלקסיה מחולקת. זה הדבר הקרוב ביותר (וגם טוב fleshed החוצה) את הדבר האמיתי.מלחמות הגילדה
מה אפקט המוניים שהושג ביצירת עולם מדע בדיוני מאפס ועם מקוריות, מלחמות הגילדה שהושג בתחום הפנטזיה. משחק פנטזיה ללא elves, ArenaNet יצר אחד MMORPGs הזכורים ביותר עד כה, כי לפעמים אפילו לא נראה כמו MMO בכלל.
למרות שהתואר השני בסדרה מתרחש אלפי שנים לאחר מכן, הראשון הבהיר כי העולם שבו אתה נכנס עם הדמות שלך היה אחד עמוס סכסוך וחוסר אמון הן בהווה והן בעבר. היה זה הסכסוך בין הצ'ר לבין בני האדם של אשקלון, או את המלחמה לכאורה לא הסופית בין קורזיקים לבין Luxons, החיפוש אחר שליטה בעולם 4X בסגנון יהיה מרתק אחד בלשון המעטה.
המשחקים המוזכרים במאמר זה יש יתרון נוסף בנוסף ייחודיות שלהם פיתח היטב: הפופולריות שלהם. חוץ מ מלחמות הגילדה, אי פעם אחרים RPG / MMORPG הם חלק מהמשחקים הידועים ביותר בתעשיית videogame בכללותה. לשים לידיו של סטודיו מנוסה 4X, זה כמעט נשמע כמו מתכון מובטחת להצלחה. אבל יותר חשוב הם יאפשרו לנו לחוות את עולמם מנקודת מבט שלא ראינו קודם.
אם יש לך רעיונות אחרים של RPGs זה יעשה טוב בז 'אנר 4X, להזכיר אותם הערות להלן!