5 אוספים פליטה את הצרכים ואת רוצה

Posted on
מְחַבֵּר: Peter Berry
תאריך הבריאה: 12 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 9 מאי 2024
Anonim
Rob Hopkins: Transition to a world without oil
וִידֵאוֹ: Rob Hopkins: Transition to a world without oil

תוֹכֶן


לא מאז ה- Wii המקורי, יש פלטפורמה זה היה כל כך "מתים" כמו פלייסטיישן ויטה; מערכת שהייתה בגיהינום המוזר הזה שבו נחשבה להצלחה קריטית בקרב ההמונים, ובכל זאת נחשב עדיין לכישלון מסחרי. ובכל זאת, אנחנו יכולים רק לקוות כי כף יד יכול לארח עוד כמה אוספי משחקים שיכולים להשתמש בטיפול נייד, נותן להם פיוטית, ואת ויטה, הזדמנות שנייה לחיים חדשים.


הנה כמה מאפיינים שיכולים להשתמש בטיפול חבילת החבילה, בהתחשב פוטנציאל הקיצוצים כי זמין עבור שחרור ארוזות.

הבא

ה פאטפון אוסף

הנושא היחיד כי ויטה ירשה מ PSP היה היעדר נכסים בלעדיים שגרם לשאת אחד סביב שווה את ההשקעה. לא לומר כי מערכות הכיס של סוני מעולם לא היו יישומים רוצח משלהם, ואת הדוגמה העיקרית של זה היה סטודיו של יפן

פאטפון, המבוסס על קצב המשחק בזמן אמת אסטרטגיה כי היה לך זמן פעימות שלך עבור כמה היכו למטה.

תזמון צירופים שונים על המנגינה של תוף ג 'ונגל, השחקנים היו להנחות שבט הגוברת של הפראים לניצחון כפי שהם היו אתגר שבטים יריבים על הקרקע ועל הדורות הבאים כדי להחזיר את הכבוד שהיו פעם מורשת פטפון שלהם. פאטפון הפך פופולרי מספיק כדי להשריץ עוד שני sequels עם משחק מפתיע עמוק וקווירקי שלה, וזה לא היה הרבה לפני הטרילוגיה נחשב פולחן קלאסי בקרב אוהדי פלייסטיישן, וכן מציצנים כאחד.

למרבה הפלא, שניים מתוך שלושת המשחקים מעולם לא ראו נמל ויטה, וזה היה בושה בהתחשב עד כמה מבריק ממשק מסך מגע יכול להיות עבור ערכת שליטה reimagined. אז יש את remaster הקרובה של האוסף זה צפוי לשחרר עבור PS4 מאוחר יותר השנה; גרסת ויטה של ​​אוסף זה עם תכונה cross-save עבור עמיתו המסוף שלה יעשה את כל התחושה בעולם עבור סוני לעקוב אחר עם - כמו, מוחלטת לא brainer אפילו.


אוסף תלתן

לפני שהם היו ידועים במשחקים שלהם על מכשפות סקסיות, אלימות, או פעולה דוקרנית, עט ודיו דיו, פלטינום עבר שם אחר, אחד זה לא היה פשוט עוד עלה, אלא קלובר במקום.

הסטודיו המקורי של קפקום עזר לקלסיקות של ימינו שעדיין נערצים עד עצם היום הזה; קלאסיקה כמו

ג 'וטיפול, Okami, ו יד האלוהים היו כותרות כי באמת מגלם את הרוח היצירתית כי הצוות המשיך המותג עצמם. כמו acclaimed כמו שורה של התוכנה היא עם זאת, הם עדיין משחקים נישה כי הם נחשבים להיות היורה רדום יותר מאשר אלה בורח, מה שהופך אותם בשלים יותר עבור משחרר מחדש על ממשק שהם כבר מכירים .

אין זה סוד כי האפשרויות של מגע של ויטה הם לא הפופולריים ביותר בין התכונות שלו, אבל הפוטנציאל שהם מחזיקים את הדינמיקה הייחודית של השלישייה תלתן הוא משהו לא צריך להתעלם. תחשוב בחזרה ליציאת Wii של Okami; המעבר זה עשה תנועה שולטת היה עדין מספיק כדי להיות טרי מבלי להכניע את הטוהר של משחק, זה היה מהלך שהשפיעו רבים לשקול את הגרסה Wii של המשחק להיות אחד סופי.

ספקולציות מלבד זאת, חוויות אלה הם אחד ראוי בצדק עוד שחרור על חומרה שיכולה לעשות אותם צדק, ואני לא יכול לחשוב על דרך טובה יותר לעשות את זה אז כדי לכלול את כולם בתוך מבחר התקציב.

ה קוף בריחה אוסף

אני לא יודע אם שמעתם, אבל platformers 3D חוזרים בסגנון - כמו, השחקנים הם ישר הוט עבור חוויות אלה נדידה חינם נדידת נבלות עכשיו. עם כל ההתרגשות של הרנסנס הנוסטלגי הזה, נראה כי פנינה אחת בולטת על ידי העובדה שהיא לא היתה על נינטנדו 64; סטודיו של יפן

קוף בריחה היה לך נאבקים דרך עשרות עולמות כדי nab simians עצמם בסדרה מוזר, אבל מהנה של משחקי קולקטון.

מתי הקוף בריחה: על הרופף / היה הראשון לשחרר את ההשקה של PSP, המבקרים מצאו את התחדשות להיות שאפתני מדי, שכן הוא סבל מהמגבלות שהיו לו עם פריסת לחצן PlayStation Portable ו מקל בודד, אשר נידון כל אפשרות עבור sequels underrated לקבל גרסה נוספת עצמם על מערכת כף היד החדשה. הויטה היא ההזדמנות החדשה שהזיכיון צריך לחזור ממנה; אני מתכוון, אתם זוכרים מה האחרון קוף בריחה המשחק היה זה שוחרר? קוף לברוח... משחק צד התמקדו סביב מוטרד בקרת תנועה היקפי, זה אפילו לא מקבל שחרור פיזי במדינות.

כל סוני צריך לעשות הוא לקבל remaster של ויטה הקוף בריחה: על הרופף /, ו קוף בריחה 2-3 מ פלייסטיישן 2 על מחסנית אחת טעון, והם יוכלו לפדות על קדחת platformer עם סדרה כי ראוי מגיע את היוקרה כי הז 'אנר הוא נהנה כיום מהציבור.

ה ערב טפיל אוסף

זה מוזר כי העולם שאנו חיים הוא אחד שבו אנו מטופלים על RPGs כי הם מתחילים לקבל ספירה ההמשך בספרות כפולות (אישיות J חצי-שם שם!) ובכל זאת יש הרבה נכסים אחרים, כי יש רק קומץ כותרים על שמם.

ה

ערב טפיל סדרה זו היא זיכיון כזה, ובעוד זה לא בדיוק התעלמו על ידי סקוור, המו"ל עשה עבודה שטויות להחיות את הסדרה על ידי גריפה את המקור על פני PSOne קלאסיקות ברשת פלייסטיישן כניסיון רדוד כדי ליצור התרגשות עבור את שחרור הערך השלישי באותה עת, 3מחקר ופיתוח יום הולדת.

סיפור האימה של מדע בדיוני של איה בריאה הוא אחד שמגיע להיאמר שוב עם מאמץ הייצור upscaled שיתאים ממש בבית ב PS ויטה. המכונאות של מכניקת המשחק של המשחק ועיצוב הבמה הם אידיאליים עבור "להרים" n לשחק בכל עת "תוכנית ההתקנה ניתן לסירוגין בין אחד לשני כמו פרקים אפי לסיפור גדול. השלם את ההסדר עם תוכן נוסף, וכמה מאחורי הקלעים גישה לפיתוח של שלושה כותרים, ויש לך סיכוי זה כבר מרגש במושג לבד!

זה הפתעה כי כיכר כבר לא פרסמה אוסף כזה לאחר המשך התמיכה של הפלטפורמה עם משחרר כמו בוני דרקון Quest ו עולם הפנטזיה האחרונה, א ערב טפיל אוסף יכול להיות רק דבר לדחוף את הבעלים לחייב את סוני מלוטש כף יד שוב.

ה Yū-Nama אוסף

אני מוצא את זה מוזר כי נינטנדו הוא המותג הראשון שאנשים חושבים בכל פעם את הנושא של משחקים מוזרים לעלות, במיוחד כאשר סוני כבר פתוח לרעיון של משחק על שורדים בטוקיו שלאחר אפוקליפטי כמו פומרני.

ה

מה עשיתי כדי שמגיע לי, אדוני? סדרה (חלק Yū-Nama הסדרה) היא דוגמה מעולה, שכן הם התמקדו בהנחת היסוד תפקיד הפנטזיה המסורתי שבו השחקנים לקחת את הפעולה של נבל שמנסה להגן על הבטיחות של המאורה שלו מפני הסתערות של גיבורי הרפתקאות מי בשורה בהמוניהם כדי לאתגר את התחום שלך. הניואנסים האסטרטגיים מזכירים סגנון הגנה של מגדל המשחק, רק אתה מקבל חופש רב יותר בארסנל שלך כדי להגן על אדון השד מהתבוסה של אלוף אציל עם כלים מקסימים מלכודות שנעשו במיוחד נגד גיבורי טיפוס ייחודי ואת הכוחות.

המשחקים מעולם לא הגיעו להפסקה הוגנת, שכן הם שוחררו מאוחר במחזור החיים של ה- PSP עם כמה סכסוכים משפטיים פוטנציאליים על השמות המקוריים שלהם שהם צפויים לשחרר עם, וכן נמל רץ של השלישי ערך ירד בחיפזון על PlayStation Network עם ללא שום תרועה. לעזאזל, אפילו לא להתחיל לי על הטיפול השקט spinoff VR הקרובה של הסדרה הוא מקבל.

שני הראשונים "Badman" משחקים אין גיבור מותר, עם כמה יו-נאמה פאזל משחקים ניידים מפוזרים מה יכול להיות גומחה RPG נישה של סופר מריו כל הכוכבים כי אף פעם לא ידענו שאנחנו רוצים, אבל עדיין מגיע לי, ואין מערכת טובה יותר כדי להתאים את האוסף מטורף כי PlayStation ויטה.

הסיכויים של כותרת גדולה הנחיתה על כף יד קטנה בשנת 2017 הוא רזה, אבל זה לא אומר כי ויטה יש להתעלם.

יש כל כך הרבה משחקים עם אוספים, כמו אל המלחמה, ו רטצ'ט וקלאנק זה יכול להיות הרבה משחקים כדי לסדר לתוך החבילה תקציב אופקים עשה כדי להצית מחדש את אותו קסם שהם עשו כשהם הראשון יצא. ויטה יכול לעשות זאת הרבה יותר, אבל לעת עתה, אני אשמח עם הרעיון של לקיחת חלק מן האוספים הפוטנציאליים האלה איתי בטיסה הבאה שלי או נסיעה על הכביש על מערכת ניידת כי לא מקבל מספיק אשראי על כמה מדהים זה.