תוֹכֶן
- דרום פארק: שבור אבל שלם
- Ubisoft
- הלוחם צל 2
- מעופף
- פלדינים
- אולפני היי רז
- מוות מרובע
- SMG סטודיו
- עינוי: גאות של Numenera
- inXile
כמו כל כנס טוב המשחקים, PAX מערב היה ארוז עם הדגמות מדהים. מ AAA כדי Indies, מפתחים היו מביאים את הטוב ביותר שלהם על הרצפה להראות במהלך סוף השבוע.
תמונה 2 מתוך: Resident Evil 7: ביו-הזרם / היה להולכי רגל מסיבית עם שורה שלעולם לא נפל מתחת קיבולת מלאה. ארק: הישרדות התפתחה הגיע עם דינוזאורים ענקיים מטפסים, בעוד רוק הלהקה ריבאלס היה שלב מלא עם האוהדים השמעת השירים האהובים עליהם מן המסלולים הקרובים. אבל גימיק גדול לא בהכרח עושה הדגמה גדולה. וההדגמות שבלטו ביותר הן לא אלה שאפשר לצפות.
הנה 5 תצוגות מקדימות המשחק כי אני פשוט לא יכול לצאת מהראש שלי, גם אחרי שעזב את הרצפה להראות.
הבאדרום פארק: שבור אבל שלם
Ubisoft
בסדר בסדר. כמה הדגמות AAA היו די מדהים. (הם לא יכלו להיות רעים, נכון?) וה שבורה אבל שלמה הדגמה היה תצוגה מקדימה מצחיק של ההמשך הקרובה מקל האמת.
איסוף 4 ימים לאחר תום המשחק הקודם, שבורה אבל שלמה נראה שיש לו את כל רוטט סאות' פארק הומור שאתה מכיר ואוהב במלוא כוחו. אבל יש כמה תכונות הוסיף קצת לקחת את האבסורד של המשחק לשלב הבא - כמו אנלוגי pooping. אתה יכול להשתמש בשני מקלות שלך מפעילה להביא משמעות חדשה לגמרי למונח "הומור שירותים".
זה כל ההנאה הוולגרית שאפשר לקוות ממנה סאות' פארק משחק ההמשך, ואני לא יכול לחכות לראות את המוצר המוגמר מתי שבורה אבל שלמה טיפות ב -16 בדצמבר השנה.
הלוחם צל 2
מעופף
הדגמה זו היתה חרבות המנסרים, קוצים קסומים, וואנג ענק. מה עוד אתה יכול לבקש?
למרות שאני אף פעם לא שיחק המקורי 1997 לוחם צל או אתחול מחדש של 2013 באותו שם, הלוחם צל 2 נראה כמו טונות של כיף. ההדגמה, אשר היה showcasing חלק המשחק בסוף המשחק ואת אזור חדש, לא היה רק נחמד להסתכל, אבל hella כיף לשחק.
למרות שאני לא מוקדש (או אפילו טוב מאוד) FPS שחקן, היה לי פיצוץ עם הלוחם צל 2. עם מגוון רחב של כלי נשק - מקטנאס ועד רובה סייבר - ועולם המשתלב בסביבות פנטזיה וסייברפאנק, היו הרבה דברים לאהוב כאן.
פלדינים
אולפני היי רז
מהסטודיו שהביא אותנו SMITE מגיע זה אובייקט מבוסס FPS Fantasy. פלדינים כבר סגור בטא במשך זמן מה, ובקרוב לפתוח את זירתו לציבור עבור הרבה כיף- and-gun כיף.
באותו חוש הומור שעושה SMITE כזה פיצוץ לשחק, פלדינים לגמרי מכור לי על ההדגמה שלה. מה שמפריד אותו ממשחקים כמו Overwatch או היורים מבוססי כיתה אחרים הוא loadoad תו אופי מבוסס שלה. שחקנים לבנות חפיסות כדי להתאים אישית את הדמויות שלהם עם זאת הם רוצים - בין אם זה אומר להתמקד בהפחתת cooldown, buffing יכולות מסוימות, או בכלל כוח קופצים על אופי זה.
בין כל סיבוב של המשחק, השחקנים יכולים להתאים אישית את הדמויות שלהם עם כרטיסי לשרוף המציעים buffs ו perks נוספת עבור סיבוב זה. אלה לשרוף כרטיסי reset לאחר כל סיבוב, כך יש לך עוד יותר אפשרויות להסתגלות playstyle של האויב.
זה מכונאי דינמי המוסיף התאמה אישית יותר מאשר תקן עבור היורים מסוג זה. וגם המון כיף לאתחל. למרות שאני בקושי משחק משחקי FPS, אני רואה את עצמי טובעת הרבה זמן פלדינים במהלך בטא פתוחה.
מוות מרובע
SMG סטודיו
אתה יכול לעשות כפול לקחת ותוהה למה לעזאזל חידה אינדי משחק ברשימה זו. אבל מוות מרובע הוא ללא ספק חלק הכי כיף היה לי משחק הדגמה ב PAX השנה.
זה חידה שיתוף פעולה, אשר מזכיר במעורפל פורטל, מיועד לכאורה אבוד היבט של המשחקים - LAN או הספה Co-op. מוות מרובע הוא משחק מרובה משתתפים עם לא מרובי מקוון מעורב, וזה נשמע כמו רעיון רע. עד שאתה ממש משחק אותו. המשחק נועד לגרום לאנשים לדבר, כמו השיחה היא המפתח בהצלחה השלמת פאזלים.
במהלך ההדגמה PAX, תפסתי כמה עוברים ושבים אקראיים לקפוץ למשחק 4-אדם איתי. ואחרי שמבוכה הראשונית של משחק עם זרים גמורים חלפה, היינו מפוצצים. כמה פאזלים בפנים, היינו צוחקים יחד, מתבדחים בדיחות, ומשוחחים על אסטרטגיות כמו כל חברי ספה. וזה די מוזר.
מוות מרובע נראה משחק נהדר עבור חברים, משפחות, זוגות, או כל מי שאוהב אתגר טוב כיף טהור. מכל המשחקים שיחקתי ב PAX, זה אחד חזרתי יותר מפעם אחת.
עינוי: גאות של Numenera
inXile
זה הקרובה איזומטרי RPG הוא יורש נושאית לתואר 1999 Planescape: עינוי. המתגאה כישרון ותיק כמו יצירתי להוביל קולין McComb (פלנטסקייפ: עינוי, סתיו 2, מלחמות 2) ועופרת אזור מעצב ג'ורג 'Ziets (תמונה 3 תמונה 1 מתוך: לילות ללא מטר 2, צינוק במצור 3, נופל וגאס חדש /), עינוי: גאות של Numenera חיבקה אותי מיד.
הגדר כמעט מיליארד שנים בעתיד, ייסורים משתלב פנטזיה עשירה עם cyberpunk, מדע בדיוני, וקרביים Lovecraftian אימה אלמנטים. הכתיבה והאסתטיקה הכללית העלו על דעתי את אחד הסופרים האהובים עלי, ויליאם גיבסון (נוירומנסר, מונה ליזה אוברדרייב). העולם שבו אתה משחק משתרע על פני כמה גלקסיות, ומיזמים לתוך המבוך של הנפש השבורה שלך. הסיפור ייקח לך הרבה מקומות - מהמוח אם בינה מלאכותית גוססת לתוך מעמקי היצור האורגני הענקי, שבו אתה מסתכן בתוך הוורידים.
בעוד כולם מקבלים hype עבור האלוהות: החטא הקדמון השני, אני אספר את הימים עד עינוי: גאות של Numenera משחרר על מחשבים אישיים ו קונסולות בתחילת השנה הבאה. אחרת פלאנסקייפ המשחק כבר שנים רבות ביצירת, וממה שראיתי של יורש זה, זה בהחלט היה שווה את המתנה.
בסך הכל, היו כמה הדגמות נהדר ב PAX. וגם השנה, נראה כמו שאינם AAA devs באים על העליונה. אמנם היו בהחלט כמה הדגמות שם גדול כי חי עד הציפיות שלנו, הרבה מהם היו underwhelming (אני מסתכל עליך, סופי פנטזיה XV).
מ סאות 'פארק המרזב הומור ל ייסוריםשל העולם ללא רבב של הבניין, אני stoked לראות את 5 משחקים ירידה במהלך Q4 של השנה ואת Q1 של 2017.
מה היו הדגמות האהובות עליך ב PAX המערבית השנה? תן לי לדעת את ההערות להלן! ולהישאר מכוון עבור הספירה לאחור של המשחקים האינדי הטוב ביותר מן הראווה של השנה.