תוֹכֶן
הציוויליזציה השישית הוא הערך החדש ביותר ב התרבות של סיד מאייר סדרה, סדרה 4X לשבחים מאוד שבו השחקנים לבחור ציוויליזציה, perks שלה (וחולשות) ולהביא אותו לתהילה.
אבל לא כל התרבויות באפוס של סיד מאייר נוצרו שוות. חלק יכול להוכיח להיות קצת קשה להתמודד עם, בלשון המעטה, בעוד שאחרים יכולים להיות אפילו מעצבן ממש בזמנים, אם אתה נתקל בהם בנקודה הלא נכונה של המשחק.
מאמר זה מציג 5 תרבויות כי יש פוטנציאל להרוס באמת את הכיף שלך אם אתה לא מוכן כראוי כדי להתמודד איתם.
הבא5. Sumeria
Sumeria יש יתרון גדול במשחק מוקדם כי אם מנוצל כראוי, יכול להוכיח להיות די חזק.
Sumeria הוא מסוגל לקבל יחידה מיוחדת שלהם להתחיל משחק - וזה לא מקבל עונשים לחימה נגד spearmen כמו יחידות פרשים אחרים לעשות. מה עוד, Sumeria יכול גם להרים צבאות ממדינות העיר עבור חצי העלות, בונוס שימושי למדי וביד של AI אגרסיבי ביותר, זה יכול להוביל להתרחבות מהירה מאוד המשחק מוקדם. זה רע לך אם אתה במקרה השכן שלהם.
כמובן, הם יכולים להיות countered בדיוק כמו כל civ אחרים, אבל מקבל כזה מוקדם להתחיל לא עוזר את העניין. רק לשרוד מספיק זמן כדי לבנות קיר - גילגמש הופך להיות הרבה פחות איום לאחר מכן.
4. סין
סין פועלת אחרת לגמרי מאשר בסומריה. האימפריה הסינית מבקשת לעתים קרובות ניצחון תרבותי על השליטה.
עם זאת, זה לא אומר שהם לא יגרום בעיה עבור civ שלך. סין מקבלת את תותח הטייגר הכורע מוקדם יחסית במשחק. זה לא עולה על המשאבים, והוא חזק טווח טווח טווח סין יש גם את היכולת לבנות שדרוג קיר גדול בכל אריח. זה יהיה בתחילה להעניק הגנה זהב ולאחר מכן, בונוס תיירות.
בשילוב עם היכולת של סין לקבל צו בניה נוסף של כל בוני שלהם ואת העובדה כי Eurekas והשראות לתת סין דחיפה גדולה יותר מאשר כל civ אחרים, זה לא קשה להבין כי אם לא נעצר בשלב ההרחבה, הסינים האימפריה עלולה להתחיל להציק רק לבלות את זמנה עד ניצחון תרבות.
אם סין תישאר בעמדה מבודדת, היא עלולה להקשות על ניצחון נגדם. אז אם אתה משחק נגד סין, למצוא אותם מוקדם למצוא אותם מהר.
3. ערב
לחצי האי ערב יש פוטנציאל להיות ממש מעצבן באמצע המשחק.
היחידות המיוחדות שלהם, הממלוכים, המחליפים את האביר, מסוגלים לרפא כל פינה, גם לאחר המעבר או ההתקפה. זה נותן לחצי האי ערב את היכולת להשתמש בטקטיקות של "היכה והפעלה" כדי להרוס אויבים טובים יותר.
יחד עם הבונוס מדע ודת ניכר שהם מקבלים אם הם לא הוכו במשחק מוקדם, זה הופך להיות קשה מאוד להשיג מצב ניצחון לפני שהם משיגים ניצחון המדע שלהם.
2. גרמניה
גרמניה מרוויחה כמה בונוסים די חזק: הערים שלה יכול לבנות מחוז נוסף, והם מקבלים בונוס צבאי ניכר נגד מדינות העיר.
לפיכך, הם יכולים בקלות ובמהירות כדור שלג לתוך תחנת כוח צבאית ולנסות ניצחון שליטה מוקדם יחסית. זה עשוי להיות בעייתי אם הם שרצים ליד civ שלך במשחק מוקדם - ואתה לא משחק civ כי יש מוקד צבאי מוקדם כמו Sumeria או Schythia.
1. Schythia
Schythia היא התרבות הטרולים.
היכולת לבנות פרשים קלים (או יחידות ייחודיות שלהם) ולקבל יחידה נוספת ללא תשלום, יחידות מתחזקות תוך כדי לחימה נגד אויבים פצועים, והחלמה בריאות בכל פעם שהם לחסל יחידה נותן Shythia יתרון גדול מאוד בתחילת המשחק עד אמצע.
אם יקרה לך להיות לידם, רוב הסיכויים שאתה תהיה מוצף ואת הבירה שלך יהיה נכבש על ידי המוני הבלתי פוסקים שלהם של פרשים קל. למותר לציין, זה יהיה קשה מאוד נגד זה חור של ציוויליזציה.
מה אתה חושב? האם אתה מסכים עם מבחר שלנו? האם אתה חושב כי civs אחרים הם יותר כאב להתמודד עם אלה המוזכרים? יידע אותנו בהערות למטה!