תוֹכֶן
היורים נראה מתרחק מן היורים, אפור, צבאי היורים שאנחנו הפכו כל כך רגילים בשנים האחרונות. משחקים חדשים כמו סופרהוט הראו לנו כי היורה יכול להיות משחק הדורש יותר מחשבה מאשר רק ללחוץ על ההדק. אפילו הקימו זיכיונות כמו נפילת הטיטאנים יש להאיר את המשחקים שלהם ונתנה לנו חוויה מהנה הרבה יותר.
עם אנשים מתחילים לחדש את הז'אנר היורה, איזה מיני משחקים נוכל להתחיל לראות? אין ספק שאנחנו יכולים למצוא כמה חלופות היורים שאנחנו יודעים ליום. הנה שלוש דוגמאות של היורים חלופי כי אני מרגיש יכול להיות לעזאזל של הרבה כיף.
קרב כדורי שלג!
אתה זוכר את הסרט ניקלודון, יום שלג? אם לא, אני אסלח לך. יש רק סצינה אחת שחשוב לזכור. בסצינה זו, אחת הדמויות נותן סקירה של שלושה סוגים של כדורי שלג שיש להם גימיקים שונים. לאחד מכדורי השלג האלה יש מרכז ג 'לי מלא, אחד יש חור לחתוך ממנו, והשני הוא רק כדור שלג צהוב (אני אתן לך לנחש איך זה הפך צהוב).
אני חושב שאם היית לשלב את הרעיון של כדורי שלג מיוחדים עם מצב של כדור שלג של מיי זה Overwatch היה בחורף שעבר, היה לך משחק מאוד מהנה. אני יכול לדמיין שחקנים באמצעות כדור שלג בסיסי כמו התחמושת העיקרית שלהם, אבל סביב הקרב יהיה מניות שונות של שלג מיוחדים שבו אתה יכול לאסוף כדורי שלג שיש להם השפעות שונות. אולי כדור השלג של ג'לי יכול ליזום ריבה על המסך של היריב, מה שמקשה על זה לראות כמה שניות. אני חושב שזה יהיה סביב כל משחק כיף לשחק.
תג עם רובים נוקבק
כולם יודעים איך לנגן תג. אני חושב שזה אחד המשחקים הראשונים שאנחנו מלמדים לשחק כמו ילדים. זה רעיון פשוט יכול להעביר די טוב למשחק וידאו אם אתה מתובל את זה קצת.רק להתרוצץ באזור מחכה למישהו תג תגיע משעמם לאחר זמן מה, אבל אם הוספת בדרך להגן על עצמך, אני חושב שאתה יכול להיות משהו מעניין על הידיים.
ההצעה שלי עבור סוג זה של הגנה הוא אקדח knockback כמו סוג של אש אלטרנטיבית על האקדח של לוצ'יו פנימה Overwatch. שים את האקדח על cooldown מאוזנת ואתה יכול להיות קצת כיף עם זה. הוסף כמה שדות מעניינים במשחק הזה יכול להיות זהב מוחלט.
רב משתתפים
זה יכול להיות קצת שוטר, אבל לשמוע אותי. של סופרות'ס לקחת על עצמו איך אדם עובד היורה הראשון היה מרתק מאוד לי. מה שהופך את המשחק לזוז רק כאשר הזזת מותר עבור כמה מעניין ב- the-spot תכנון משחק פנטסטי.
עכשיו אתה יכול לחשוב, איך בעולם אתה יכול להציג את הרעיון הזה לפורמט מרובה משתתפים? אני חושב שהדרך הטובה ביותר לעשות את זה היא להתחיל משחק עם רק שחקן אחד שעושה זמן לזוז. השחקנים האחרים במשחק הם השחקנים האדומים שיש לך להרוג במשחק המקורי. מי שזז זמן צריך להרוג את כולם והם מנצחים. אם האדם השולט בתנועה נהרג על ידי אחד השחקנים האדומים, האדם שהרג אותם הופך לשחקן שזז בזמן.
סיבובים יהיה כנראה על טיימר, ובסוף המשחק אתה מקבל את אותו משחק חוזר כי אתה רואה בסוף ברמה של סופרהוט שבו אתה עוקב אחר אופי הזמן זז לאורך כל החוזר. אני חושב המשחק יהיה די ממכר לשחק.
וזה הכל! אלה רק קומץ רעיונות, אבל אני בטוח שאנחנו חייבים לראות כמה יריות מעניין לצאת בקרוב. מפתחים מתחילים להבין כי גיימרים עייפים של הנוסחה היורה החוצה שרף שכולנו כל כך מכיר. למרבה המזל, אנחנו מתחילים לראות אותם להתרחק דפוס זה, היורים הם באמת מתחילים להיות כיף שוב. אני מקווה, נראה משהו באמת פורץ בקרוב. עד אז, אנחנו יכולים להמשיך לחלום על העתיד.
מה אתם חושבים? איזה סוג של היורה מטורף היית רוצה לראות? תן לי לדעת את ההערות!