תוֹכֶן
משחקי הדור הישן מעולם לא פותחו עם המחשבה של DLC. כאשר יצרני EA ו Nintendo פיתחו משחק, הם חשבו על זה ביסודיות וסיים את כל הפרטים בתוך המשחק. עכשיו עם ההזדמנות של DLC, מפתחים יכולים לחתוך פינות על ידי 'הוספת' תכונות נוספות שלא היו זמינים עבור כרית בימים הטובים. לא רק זה, אבל ההוצאות יותר כסף על DLC כי רק ללכת כל כך רחוק במשחק, כאשר יותר יתווספו בעתיד הוא נרחב מאוד על הארנק שלך. הרבה יותר קל להיפתח למשחק ללא DLC מאשר עם אחד.
בחזרה למוסר של המאמר, ישנם משחקים רבים שם בחוץ כי כבר "הרוס" על ידי DLC. אני שם את הדף 3 לדעתי כי כבר מצולק.
הסימס
זה משחק שיש לו היסטוריה ארוכה, לא רק על המחשב האישי, אלא מתרחב על GameCube ו DS. בימים הישנים של סימס, אתה יכול פשוט לשחק את המשחק ללא צורך "DLC" או מה הם קראו ... הרחבת חבילות. עכשיו יש להם את סימס חנות, איפה זה כמעט כאילו אתה לחוץ לתוך קונה סימס תוספות כגון רהיטים ובגדים. זה הרס את סימס זיכיון, מה שהופך אותו נראה יותר כסף אובססיבי במקום להיות על המשחק. אני מוצא את זה חורבות את הנושא של סימס.
הציוויליזציה (המהפכה)
עוד משחק שלא צריך את ה- DLC כדי לעשות את זה שווה לשחק. זה ידוע גם להיות זמין גם על DS, פלייסטיישן 3, Xbox 360, ו- Windows Phone / iOS. לאחרונה, זה היה זמין במחשב באמצעות Steam יש חדש DLC כגון עולם חדש ואמיץ ו פלאי העולם העתיק. אישית, אני מעדיף שהם יעשו עוד משחק ציוויליזציה במקום למסור לי את כל זה DLC. המשחק הוא נהדר כפי שהוא, למה לא להפוך את הציוויליזציה VI במקום רק להוסיף V? אני מבין כי DLC הוסיפו על המשחק, אבל עד כמה זה ילך לפני שהם עושים VI?
תחושת שליחות
תחושת שליחות כבר היה משחק מאוד פופולרי לפני DLC. זה נמשך שחקנים רבים על ידי פשוט להיות שקוע לתוך הסיפור של המקור תחושת שליחות. DLC רק הוסיף מפות חדשות בכל חודש, ועל מה? מפה היא מפה, וכאשר אתה משחק באופן מקוון אתה בדרך כלל משחק אנשים שונים. האם זה מפות רבות באמת צריך, או יותר מכריע? כפי שאמרתי, היו הרבה משחקי COD בעבר, וכנראה יותר בעתיד. אבל בחייך, בואו לא נלך כל כך מטורף עם DLC כי אנחנו שוכחים יותר משחקים ניתן לפתח.