10 סוגים של משחקים אנחנו רוצים לראות על Hololens של מיקרוסופט

Posted on
מְחַבֵּר: William Ramirez
תאריך הבריאה: 23 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 14 נוֹבֶמבֶּר 2024
Anonim
The dawn of the age of holograms | Alex Kipman
וִידֵאוֹ: The dawn of the age of holograms | Alex Kipman

תוֹכֶן



E3 2015 היה די מדהים לעזאזל, אבל למרות התכונות החדשות מדהים ומשחקים שהוכרזו, אני חושב שהדבר שאני הכי נרגש הוא Microsoft Hololens. כדי שהמשחקים יגדלו כפלטפורמת בידור וכצורת אמנות, הקהלים יצטרכו לאמץ את הטכנולוגיות החדשות והמרגשות המיושמות. למרבה הצער, "חדש" ו "שונה" יכול להיות איטי לתפוס על.

בעוד בקרות תנועה יש כנראה overstayed בברכה, ו Oculus השסע בסגנון VR עדיין לא הגיע באופן מלא, אני מאמין Hololens של מיקרוסופט אולי את הערעור הדרוש כדי לדחוף את המשחקים קדימה לקראת שינויים חדשים ומרתקים, מהפכה את הדרך שבה אנו משחקים משחקי וידאו. בטח, משחק מיינקראפט עם Hololens הוא רעיון חדש, אבל רק לחשוב על כל משחקי וידאו אחרים כי היה להפיק תועלת מושג דומה, שיחק על שולחן קפה כמו משחק לוח 3D, או אפילו מוקרן על הרצפה של הסלון שלך.


המצגת הבאה היא רשימה של משחקים וז 'אנרים המשחק יהיה בהחלט רוצח על מיקרוסופט Hololens. זכור כי בעוד שחלק מהמשחקים האלה צפויים להופיע בפלטפורמת מיקרוסופט, זה לא מונע ממיקרוסופט לפתח משחקים דומים, וגם לא מפריע למתחרים שלהם לפתח טכנולוגיות דומות.

הבא

4X משחקים

ציוויליזציה, אגדה אינסופית, חטאי אימפריה סולארית

המשחקים הראשונים 4X היו בהשראת משחקי לוח מסורתיים, כמו סיכון. המעבר ממשחקי לוח למשחקי וידאו מאפשר מידה רבה יותר של מורכבות ויכולת ראייה ויזואלית, אך מקריב את משחק הלוח להרגיש. עם Hololens, אתה יכול הפרויקט כי הלוח על שולחן, להפוך את חדר האוכל לחדר מלחמה מימי הביניים.

מחדר המלחמה שלך, אתה יכול סקר האימפריה שלך מכל זווית, אינטראקציה עם זה באמצעות מחווה, פקודה קולית או בקר. וכשזה מגיע הזמן להתכנס עם דיפלומטים מעמים אחרים, מה אם הולולן יכול להקרין את הדמויות האלה על הרצפה במקום - ייצוג בגודל של נפוליאון בונאפארטה עומד ממולך, מתכונן למשא ומתן על תנאים.

משחקי אסטרטגיה בזמן אמת

סטארקראפט, עידן האימפריות,

בדרך חזרה בשנת 2006, צפיתי ב

וידאו של אדם משחק וורקראפט III על שולחן באמצעות מקרן משטח רגיש למגע. כיום, שחקנים יכולים לבצע הישג דומה ... אם יש להם 7000 $ כדי לשלם על שולחן בגודל שולחן הלוח. מחר נוכל לנהל משהו אפילו טוב יותר, ואני מקווה עבור חלק קטן של עלות.

כמו בפנטזיה 4X שלנו, שחקנים יכולים לתפעל יחידות באמצעות מחוות, פקודות קוליות או בקר, אבל הפעם עם חופש נוסף של התקרבות פנימה והחוצה בעת הצורך. זה יותר חידוש של מלמעלה למטה משחקי RTS כמו סטארקרפט, אבל יכול להיות מעשי מאוד עבור משחקים כמו Homeworld, שבו יחידות ניתן לטפל בשלושה ממדים. תארו לעצמכם להנפיק פקודות לציי הכוכבים כפי שהם מרחפים על הסלון שלך, הקצאת נקודת ציון היעד פשוט על ידי צביטה נקודה זו בחלל.

בניין סימס סיטי

ערים: Skylines, SimCity, Tropico

תארו לעצמכם בניית עיר מודל בחלל תלת-ממדי משלכם, כשגורדי שחקים שנוצרו על ידי המחשב עולים משולחן חדר האוכל שלכם, ואזרחים זעירים מזמזמים ברחובות כמו משכילים של חווה נמלתית. רמה הרים עם להחליק את היד. צייר כבישים ונהרות עם קצה האצבע. עם טכנולוגיה כמו Hololens, כל הכוח הזה יכול להיות שלך.

אבל למה לעצור שם? המגבלות של Hololens עדיין לא נראה. למה להגביל את העיר שלך לשולחן כאשר אתה יכול הפרויקט על הרצפה בסלון? מכאן ניתן לסקור את כל העיר שלך בכל הפאר שלה, ללא צורך התקרבות פנימה והחוצה. להציץ לתוך חלונות כמו ענק מוזר, או לדרוך דרך מבנים כמו kaiju משתולל. העיר שלך. תעשה כרצונך!

מרובי קרב ארנס

גיבורי הסערה, הליגה של האגדות, DOTA 2

בהתאם לגודל השולחן, אני מרגיש כמו MOBA על Hololens יכול להיות שיחק זום כל הדרך החוצה, עם כל המפה עולה מן השולחן של השולחן. פרספקטיבה זו עשויה להעניק לשחקנים מצבים של מודעות מצבית, המאפשרת להם לסקור במהירות את כל הזירה בהרף עין, ואז להתמקד מחדש בדמויות שלהם בלי להחסיר פעימה.

עם זאת, למתחרים מתובלים, מצב משחק זה עשוי להיות סיבוך מיותר. במקרה זה, את הפרספקטיבה Hololens עדיין יכול להיות מושך את הצופים eSports, מי יכול לצפות במשחק להתפתח מתחת להם כאילו הם יושבים באצטדיון כדורגל.

חיות מחמד / כרטיס קרב משחקים

פוקימון, יו-קאי וואט, יו-ג'ו-הו

כן, אני מבין למה לא יכול להיות פוקימון המשחק ב- XBox, אבל זה לא מונע ממיקרוסופט לפתח את הרכוש המתחרה שלה - במיוחד כאשר יש להם את הפוטנציאל לעשות זאת עם טכנולוגיה טובה יותר. א פוקימוןמשחק קרב חיית המחמד על הולולנס יכול פרויקט קרבות מפלצת מיניאטורי על שולחן, או אפילו אלה בגודל טבעי על הרצפה של מרחב המחיה שלך, באמצעות כרטיסי מסחר או אפילו צלמיות בסגנון amiibo כמו סמנים מציאות מוגברת.

זכור

עין השיפוט? זה היה משחק פלייסטיישן 3 ששימש את ה- PlayStation Eye כדי להפוך משחק קלפים למסחר יוגי הו חוויית מציאות מוגברת מנוסח. היה לה מושג מעניין שאולי היה מימוש טוב יותר בעזרת Hololens, ויכול אפילו להיות מורחבת באמצעות צלמיות בסגנון Amyibo. תאר לעצמך משחק שבו השחקנים לקנות ולאסוף יצורים כמו כרטיסים חסרי חיים או דמויות, אבל להביא אותם החיים באמצעות כוח Hololens. שחקנים יכולים לגדל את היצורים האלה כחיות מחמד בצורה דומה פוקימון- איימי מיניגאם, אינטראקציה איתם בחלל תלת-ממדי. על ידי שמירה על הנתונים הסטטיסטיים של היצור נשמר בענן, או אפילו מדיה פיזית בתוך הדמות, השחקנים יהיו חופשיים לשאת את היצורים שלהם ממקום למקום, מאתגר אחרים בקרבות Hololens אחד על אחד בהגדרות בעולם האמיתי.

הדבר המשוגע על הרעיון הזה הוא ששום דבר לא מפריע לנינטנדו לעשות את זה עכשיו עם יכולות 3Ds של augmented המציאות. זה רק גזע לראות מי עושה את זה קודם, ומי עושה את זה טוב יותר.

משחקי לוח משחקי וידאו

מסיבת מריו, סוניק הדשדוש, מעבר בעלי חיים: פסטיבל Amiibo

ראה "משחק הלוח מרגיש" על שקופית 2 ואומר לי את זה משחק מסיבת מריו על השולחן לא יהיה רד כמו גיהנום. רוב האוהדים היו כנראה לקנות פיזית מסיבת מריו אם יש אחד, אבל אריזה של שבעים וחמישה minigames לתוך הקופסה יהיה מעשי, ו מסיבת מריו ללא minigames הוא פשוט ... טוב ... משחק לוח.

משחק של מסיבת מריו על Hololens (או טכנולוגיה דומה) יכול להתחיל על ידי פתיחת תיבת וירטואלית, חושף מבחר של לוחות לבחירה. לאחר שנבחרו, הלוח הנבחר יהיה לקפל על השולחן כמו משטח שטוח, ואז האביב לתוך החיים כמו נוף תלת מימדי. תארו לעצמכם את הלוח המוצג לעיל עם גלגל פריס מסתובב, מתפקד רכבת הרים, ואפילו נהר זורם מדורגים על קצה השולחן שלך. תארו לעצמכם באמצעות מחוות לגלגל קוביות וירטואליות, ואולי אפילו באמצעות amiibos כמו חתיכות המשחק.

בין סיבובים, הלוח יכול להיעלם באופן זמני, חושף כל זירה הדרושה עבור minigame בפרט. אני לא יכול לדמיין שכל משחק יכול להיות משחק עם מחוות פקודות קוליות, כך הבקר יהיה מקביל בברכה. מטבעות שזכו minigames יכול להיות מיוצג על ידי גדלים ערימות מסודרים סביב קצה השולחן. תן אותם מטבעות פיזיקה ולצפות שחקנים בזדון להפיל ערימות של כל אחד בכל הזדמנות.

משחקי סימולציה החיים

תמונה 7 - הסימס, מעבר בעלי חיים /

בואו לא נחביא מזה, אנשים: הסימס הוא סימולטור הבובות. אתה יוצר דמות ולשחק את השמלה עם זה. אתה בונה בית בובות ומקשט אותו. אתה משתמש במשחק כדי לחיות את החיים שאתה רוצה שיהיה לך. למד לבעלות על זה: משחק עם בובות זה כיף, משחק עם סימס הוא funner, וכן משחק עם סימס על Hololens יכול להיות הכי מצחיק עדיין.

יכולתי לראות הסימס משוחק על משטחים בגדלים ובצורות משתנות, מחלקת אדמה קטנה על שולחן זעיר ועד לאחוזה מפוארת על שולחן הנשפים. בניית הבית שלך יכול להיות פשוט כמו ציור שרטוטים, ואז צופה תוכניות אלה לקפוץ לחיים. ריהוט יכול להיות בתצוגה מקדימה כמו מודל 3D בגודל גדול לפני הצטמק למטה והניח בפנים. צריך להרחיב את הבית שלך? הקירות נעים יכול להיות פשוט כמו "קמצוץ" ו "גרור".

עד שאני יודע את המגבלות של Hololens, אני הולך להניח כי עם ההתקנה הנכון, משחק יכול להיות מוקרן על פני כל משטח. עם זאת, אני יכול לדמיין יצירת אופי אופי רצפים אינטראקציה להיות מוקרן על הרצפה, המאפשר לשחקן להציג יצירות שלו או שלה בקנה מידה מלא בכל פעם המתאים. צריך לעשות התאמות בסדר המראה של הדמות שלך? ללכת בקנה מידה מלא ולהתאים אותו או אותה לשלמות. מאבק פרצה בבית שלך צד? פרוייקט זה על הרצפה בסלון, לתפוס את הפופקורן שלך ולצפות הדרמה להתפתח.

פעולות RPG מובילות

דיאבלו, מג'יקה, באסטיון

בסדר, בנים ובנות: בואו נדבר על שיתוף פעולה.

משחקים שיתופיים מרובי משתתפים הם בדרך כלל כמה משחקי הווידאו האהובים עלי בכל הזמנים. אני לא יכול לחשוב על הרבה חוויות משחק יחיד שחקן זה לא היה נעשה טוב יותר על ידי שיתוף פעולה. לי, רק על כל משחק וידאו הוא הטוב ביותר כאשר נהנו עם חבר.

מלמעלה למטה פעולה RPGs נהדרות עבור ירידה ב-נשירה co-op לשחק, ובזכות זווית המצלמה, הם גם מושלם עבור Hololens. משחק כמו דיאבלו 3 יכול בקלות להיות מוקרן על פני שולחן קפה, עם עד ארבעה שחקנים יושבים סביבו. בעוד כל שחקן היה לראות את אזור המשחק מזוויות שונות, כל Hololens לא צריך להציג בדיוק את אותה תמונה, ומאפשר לכל שחקן שלו או שלה GUI תמיד להופיע בצד ימין למעלה.

למרבה הצער, גלילה עולמות 3D על Hololens יכול להיראות קצת מוזר סביב הקצוות, כפי שראינו הדגמה Minecraft של E3. אני יכול לדמיין משחקים איזומטרי שיש פחות בעיה כאן, במיוחד של Supergiant באסטיון, אשר פלטפורמות צפות מסתורי יכול בקלות לעוף פנימה והחוצה היכן שנדרש. לגבי משחקים כמו דיאבלו 3, הייתי מציע איזשהו אפקט חזותי, כמו גבול ערפל כדי לטשטש את הקצוות של השטח המוקרן.

עם כל השיקולים האלה בחשבון, אני לא יכול שלא לדמיין עד כמה זה יהיה מגניב לשלוט על צוות של גיבורים מיניאטורי נלחם בגרסה מדורגת של בליאל, פורץ ממרכז השולחן שלי.

טקטיקות RPGs

X-Com, סמל אש, טקטיקות סופי פנטזיה

ככל שאני חושב על זה יותר, אני לא יכול שלא להרגיש כמו הולולנס עשה עבור RPTs טקטי. אחרי שם הגיע הד הראה לנו את הפוטנציאל של פקודות קוליות RPG טקטי, זה נראה כמו צעד רציונלי קדימה. בנוסף, באמצעות מחוות יד לצייר נתיב עבור יחידות לעקוב, שחקנים יכולים לעקוף את כל השגיאות pathfinding לא מכוונת (כמו סוג זה גרם לי נהרג X-Com בכל פעם).

זה יכול לעבוד טוב במיוחד עבור משחקים איזומטרי כמו סופי פנטזיה טקטיקות, אשר - כמו באסטיון- נראה להשאיל היטב את הפורמט. תאר לעצמך סביב אחד שלבים מעוקבים של טקטיקות Final Fantasy כפי שהוא מרחף בדיוק מעל השולחן שלך, בחירת יחידות עם מחווה ביד ולהביא אותם לחיים עם מילה.

הפורמט Hololens גם מאפשר מרובי תחרותי בטבלה אחת. לאחר שתי אוזניות Hololens יאפשר לשחקנים להציג את אותו נוף משותף, אך עם פרטים שונים תלויי הקשר, כגון ערפל מלחמה. תכונה זו לבדה עושה טקטיקות התגנבות השולחן וירטואלי אפשרות בפועל. בלי זה, יש לך משחק של הולוגרפית "שחמט של אשף." עם זאת, יש לך משחק תלת ממדי של קרב קרב. זה win-win.

משחקי תפקידים

מבוכים ודרקונים, מאתר דרכים, Shadowrun

Tabletop RPGs נועדו מאוד להיות "תיאטרון של המוח" ניסיון. בטח, יש כללים ומכניקות במקום כדי להקל על משחק, אבל רוב החוויה בפועל מסתמך על הדמיון שחקן. כלומר, בהתאם לשחקן, משחק של מבוכים ודרקונים עשוי להיות טוב יותר מכל משחק וידאו, או שהוא עשוי להיות משעמם יותר מאשר משחק רמז.

שחקנים חזותיים או מישושיים יותר עשויים להיראות כדי להשלים את חוויית ה- RPG שלהם עם אלמנטים דקורטיביים כמו דמויות עופרת ואזור מיניאטורי, ואין שום דבר שגוי עם זאת, אבל זה בסופו של דבר מגביל את הגמישות של הסיפור שלך. זה לא משנה כמה טוב אתה מתאר את המראה של הדמות שלך; אם יש לך מיני, זה מה הדמות שלך ייראה כמו שאר המפלגה שלך. כמו כן, Dwarven Forge השטח (כמו להגדיר לעיל) הוא באמת מגניב, אבל גם באמת יקר. אם אתה רוצה לקבל את הערך של הכסף שלך, אתה תהיה תקוע ההוצאות שלך כמה הרפתקאות הבאות revisiting אותו במסדרונות דומים להפליא, כאשר אתה יכול להיצמד לאפשרויות אינסופיות של סמנים לחות רטוב מחצלת ויניל.

זה לא בסדר לרצות את RPG השולחן שלך להרגיש כמו משחק וידאו, אבל מנסה לבנות עולם דמיוני עצום עם ריהוט בית בובות במחיר מופקע הוא יקר ולא מעשי.

Microsoft Hololens מספקת חלופה אפשרית לכך, ומאפשרת לאדוני המשחק להקרין נופים וירטואליים על גבי לוח מציאות מציאותי, ללא צורך במודל מודל יקר. אפילו עם משהו פשוט כמו עורך ברמה בסיסית, מאסטר המשחק יכול לבנות כל מספר של תפקידים מגוונים ותרחישים לחימה עבור השחקנים שלו או שלה לחוות, אינטראקציה עם כל מופע כאילו היה ברמה של RPG טקטיקות.

אבל זו רק ההתחלה. שוק מקוון של tilesets להורדה, פריטים, יצורים יספק מאסטרס המשחק עם מגוון גדול עוד יותר של חתיכות קבוצה אטמוספריים, בכל חלק של עלות. על ידי מתן אפשרות ליוצרים לשתף נכסים מותאמים אישית משלהם באמצעות "סדנת קיטור" או משהו דומה, אפשרויות אלו גדלות באופן אקספוננציאלי. צור מסע פרסום המוגדר כולו ב מגילות זקני השבט היקום, או להשתמש בנכסים של מעצב אינדי כדי ליצור משהו מקורי לחלוטין.

עם כוחו של Hololens ואת התמיכה של הקהילה, הגבלה רק של GM יהיה הדמיון שלו.

אילו משחקים החמצנו?

ניסיתי לכסות כמה ז'אנרים רחבים מאוד במאמר זה, אבל אם עשיתי כל השמטות בולטות שגרמו לך ללכת, "איך יכול לשכוח זה"אנא הודיעו לי בתגובות שלהלן: אני מצפה לשמוע את כל מה שיש לכם לומר, ואולי בזמן נראה כמה מהפנטזיות האלה הופכות למציאות מוגברת.