10 סיבות מדוע אזרח כוכב יפוצץ אותך משם

Posted on
מְחַבֵּר: Mark Sanchez
תאריך הבריאה: 28 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 26 דֵצֶמבֶּר 2024
Anonim
Kingmaker - The Change of Destiny Episode 12 | Arabic, English, Turkish, Spanish Subtitles
וִידֵאוֹ: Kingmaker - The Change of Destiny Episode 12 | Arabic, English, Turkish, Spanish Subtitles

תוֹכֶן



"יותר מאשר קרב שטח sim, יותר מאשר היורה אדם הראשון יותר מאשר MMO: כוכב האזרח הוא האדם היקום הראשון שיאפשר משחק בלתי מוגבל."

הצהרה נועזת למדי מ אזרח סטאר היוצר כריס רוברטס, אבל בהתחשב בנתונים הסטטיסטיים של המשחק, קשה להתווכח נגד הטענה הזאת. לא רק זה שטח ה- SIM צבר יותר כסף מאשר כל המשחק crowdfunded אחרים עד כה, אבל זה גם הפרויקט בהצלחה בהצלחה רבה מכל סוג שהוא: אזרח סטאר גייסה כיום כמעט 75 מיליון דולר, תוך שהיא מכניסה את המתחרה הקרוב ביותר שלה - פלטפורמת פרסום באינטרנט - ב -56 מיליון דולר. ההערכה היא כי עד שהמשחק ישוחרר סך הגיוס יהיה קרוב ל -100 מיליון דולר. זה תקציב די גדול לסרט, שלא לדבר על משחק וידאו.

רוברטס יש די אילן כשמדובר סימס לחימה שטח: מפקד מפקד אגף, פרטי, עצמאי, יש כמה שמות ידועים כשמדובר ז 'אנרים המשחקים ספציפיים. הוא אומר אזרח סטאר יהיה שיאו של יצירת חייו, עולם מתמשך אך משתנה תמיד שבו שחקנים יש את החופש לגלף את הנתיב שבו הם רוצים ללכת.


אזרח סטאר הוא עיצוב עד להיות הרבה יותר מאשר MMO בחלל; זה מכוון לרמה של שאיפה מעולם לא ראיתי לפני המשחקים. אם היא תספק את ההבטחות שלה, היא תהפוך לדור זה העולם של וורקראפט /; אשר הפופולריות שלו סובל במשך יותר מעשור.

ממה שאנחנו יודעים עד כה, הנה עשר סיבות למה אזרח סטאר יפוצץ אותך משם.

הבא

10. Oculus השבר תמיכה

ישנם שני ז'אנרים אשר עובד באופן מושלם עם שבר Oculus: היורים אדם הראשון וסימס שטח. רואה את זה בתור אזרח סטאר הוא למעשה שילוב של שני אלה (כמו גם בעל אפשרות של אדם שלישי), כל בעל מזל של המכשיר מציאות וירטואלית ימצא אותו ליווי מושלם למשחק.

באמצעות oculus בזמן טס סביב קרב ייתן לכל אוהד מלחמת הכוכבים לחיות את החללית שלהם piloting פנטזיה. לא עוד אתה תהיה בקדחתנות לבדוק מכ"ם מנסה להבין איפה האש הנכנס הוא שמקורו, עכשיו אתה יכול פשוט להפוך את הראש ולהסתכל החוצה מהחלונות, בדיוק כמו ואדר היה.

ניצול הקרע בסעיפים המתרחשים מחוץ לתא הטייס יהיה גם יתרונותיו. לא רק שזה יהפוך את האדם הראשון היורה אלמנט חוויה immersive יותר, אבל אפילו משימות ארציים כגון הליכה סביב קולב ולקחת פריטים מן הארונית שלך יהיה כי "אני באמת שם" מרגיש את זה.

9. הכרייה

כרייה היא לעתים קרובות לחם חמאה של ה- SIM שטח; דרך אמינה (בדרך כלל) בטוח לעשות כסף, אבל זה יכול להיות קצת מייגע. כרייה ב אזרח סטאר שובר את התבנית הזאת. לא עוד מקרה של מציאת אסטרואיד לחיצה על כפתור עד שכל האלמנטים שלו כבר ממוקש, הכיבוש עכשיו כרוך מידה מסוימת של מיומנות ו מיומנות.

יש גם את גורמי הסיכון / הגמול המגיעים לידי ביטוי: המינרלים החשובים יותר נמצאים עמוק יותר בתוך האסטרואידים, שם נמצאים הגזים הנדירים. כלומר, אם אתה רוצה את הדברים הטובים, אתה לוקח את הסיכון של הספינה שלך blown כדי bits. ואתה צריך לעזוב את השטח עם מטען להחזיק מלא שלל, אתה עלול למצוא את עצמך מטרה של מישהו מחפש לעשות כסף מהיר.

יש גם השפעה על הכרייה יש על הכלכלה הכוללת: ישנם יתרונות וחסרונות הולך עצמאי או עובד עבור סוכן, יש אפשרות להשתמש ברוקרים כדי למצוא את אתרי הכרייה הטוב ביותר (אתה יכול אפילו להיות ברוקר עצמך), ושם הם מספר עצום של תפקידים מומחה הכיבוש מספק.

לא רק משהו נוסף כמו במחשבה שנייה למשחק, כריית פנימה אזרח סטאר הוא נתיב קריירה אמיתי, מעניין ומרוויח.

8. שבועי / דו שבועי עדכוני תוכן

בעוד רוב MMOs מקל על הוספת תוכן חדש כמה פעמים בשנה, אזרח סטאר הוא מבטיח את העדכונים שלה יופיעו מדי שבוע או דו שבועי. פעולה זו לא תכלול רק נתונים חדשים, ספינות, סיפורים ומסעות פרסום, אלא גם תוכן חדש המבוסס על פעולותיהם של שחקני המשחק.

תארו לעצמכם את הסיפורים החדשים האלה מופיעים כל הזמן, מקרים חדשים מתרחשים כל כמה שבועות, או אפילו קמפיין חדש להיות הציג אשר היה בחלקו תוצאה של הפעולות שלך. לעתים קרובות הבעיה עם MMOs היא שאתה לא מרגיש כאילו אתה משנה; אתה רק שן זעירה וחסרת משמעות במכונה ענקית. אזרח סטאר מבטיח לשנות את זה. העדכונים הרגילים יראו שאפילו שחקן אחד יכול להשפיע על היקום הזה.

אזרח סטאר הוא חופשי לשחק, רק את המשחק הבסיס יידרש; כלומר microtransactions יהיה לשחק חלק גדול במימון אלה עדכונים מתמידים. למרות שזה שווה לציין כי כל דבר במשחק אשר ניתן לקנות עבור כסף אמיתי ניתן גם לרכוש דרך משחק.

7. המשק


לא רק במקרה של מחיר הסחורות משתנים על פי בקשתם של המתכנתים, הכלכלה ב אזרח סטאר מושפעת ישירות על ידי השחקנים עצמם. לפעולותיו של שחקן אחד יכולה להיות השפעה אדווה הגורמת לשינויים בכלכלה, ולעתים מכריחה את המעצבים להגיב לשינוי זה בעדכוני המשחק.

ב כמה MMOs, הכלכלה היא רק דאגה העיקרית עבור אותם שחקנים המעדיפים לעשות את הכסף שלהם לקנות ולמכור; in כוכב אזרח, יש לו השפעה על כל השחקנים. אם יש לך ארסנל של טילים הרסניים על הספינה שלך, עלול להפוך אותך לחמור, אבל אם המינרלים צריכים לעשות את הטילים האלה להתייבש, או שהספינות שיובילו את הטילים מהמפעלים יותקפו על ידי שחקנים אחרים, ייתכן שתמצא את המחיר של כלי נשק אלה פתאום להרקיע שחקים. מה אתה יכול לעשות על המצב הזה? אתה תמיד יכול שלי כמה מינרלים צריך את עצמך, או לקחת משימה להגן על המשאיות המפעל של נשק.

לא רק אתה מקבל תשלום עבור משימות אלה, אבל המחיר אלה מביאים למוות סחורות גם ירידה.

6. ארבע ז 'אנרים של משחק אחד

אזרח סטאר יכול להיחשב כבעל ארבע מערכות שונות הפועלות במשחק אחד: MMO, משחק של שחקן בודד, סים קרב שטח, ו היורה אדם הראשון, כולם מקושרים באמצעות המודול החברתי "Planetside". זה דבר שמעולם לא נעשה לפני, ומראה רק למה 100 מיליון דולר יהיה צורך להגשים את שאיפתו של רוברטס.

אף אחד מהאלמנטים הנפרדים האלה לא הושלם עדיין, אבל מה שראינו עד כה נראה מדהים. עם שיש ארבעה חלקים שונים אזרח סטאר, רוב הסיכויים שכולם יהיו המועדפים האישי שלהם. אולי כמה אנשים יקנו את זה בעיקר עבור הקמפיין שחקן בודד, אולי אחרים יהיו מעוניינים יותר בצד מרובי של דברים, אבל שיש כל כך הרבה בחירה פירושו כולם יקבלו משהו מהמשחק.

5. ספינות

עם אזרח סטאר להיות משחק מוגדר בחלל, זה די חשוב כי הספינות הן תכונה בולטת. באותו אופן משחק נהיגה יהיה אכזבה אם כל המכוניות שלה היו קצת חרא.

כרגע יש מעל 50 ספינות זמין, עם יותר לבוא לפני שחרורו של המשחק. אלה נע בין הלוחמים הרגילים שלך ומפציצים, עד ספינות ההון העצום שמגיעים עם מספר מינימלי מומלץ של חברי הצוות על מנת לבצע ביעילות.

כמו גם נראה מדהים, זה היה לאחרונה הודיעה כי נזק חדש

המודל נוסף למשחק. זה מאפשר ספינות להגיב בצורה שונה, בהתאם לסוג נזק נזק הם סובלים.

בעוד כל הספינות יהיה בסופו של דבר זמין לרכישה עם המשחק בתוך המשחק, הם יכולים כעת להיות הורה מראש עם אחד החבילות של המשחק. אלה נע בין "המשחק סטארטר ספינה" ב 48 $, דרך האופציה אשר נותן לך כמעט כל ספינה במשחק; המחיר של זה? 18,000 $.

יש גם פוליסות ביטוח זמין השחקנים, כלומר, הספינה שלך ואת המטען מקבל נהרס או נגנב, כל זה עבודה קשה / כסף אמיתי לא איבד לחלוטין. הפוליסות יש פרמיות כי צריך להיות משולם באופן קבוע לבוא עם רמות שונות של כיסוי. את העבודה השחורה של הביטוח, עשה מרגש על ידי לבסס את זה בחלל.

4. טייסת 42

יש כמה אנשים אשר פשוט לא מעוניינים MMO בחלל, מעדיף במקום לשחק גרסה מודרנית של משחקי ה- SIM שטח רוברטס מפורסם. בעוד יהיו אחרים שרוצים לחדד את כישוריהם ולהתרגל למכניקה של המשחק לפני היציאה ליקום מלא של שחקנים אחרים. עבור אנשים אלה יש טייסת 42, אלמנט הקמפיין שחקן יחיד של אזרח סטאר.

טייסת 42 תוארה כמסע סיפורי הדומה למקור מפקד האגף (אם כי מארק המיל ואת Kilrathi לא צפויים להופיע). אמנם בניגוד למשחקים הקודמים של רוברטס, טייסת 42 תשלב גם את האלמנט הראשון אזרח סטארשל משחק ראשי; כ 35% של טייסת 42 הוא אמר להיות שיחק כמו FPS.

כל מי שבוחר לשחק טייסת 42 הראשון ימצא הישגים מסוימים שנרכשו במצב זה שחקן יחיד ניתן להביא את החלק מרובה משתתפים של המשחק. טייסת 42 מתוכננת להשתחרר בחמישה פרקים נפרדים, שכל אחד מהם מכיל עשר משימות.

3. CryEngine

אזרח סטאר יפעל על הדור הרביעי של CryEngine. זה משחק מנוע חזק מאוד כבר בשימוש אחרים ויזואלית משחקים מדהימים כגון רייס: בנו של רומא, והיא מנוצלת במלואה כאן.

המשחק נראה מדהים, אפילו על הגדרות גרפיות נמוכות. למרות כל השחקנים מזל מספיק כדי להחזיק בהמה של המתקן, האפשרות לראות את היקום שניתנו ברזולוציה 4K יפה יהיה זמין. רוברטס אפילו מצפה אזרח סטאר כדי להפוך את המשחק הבא benchmark עבור GPUs חדשים.

אזרח סטאר הוא להיות מותאם לרוץ על מגוון רחב של מחשבים, אז אתה לא יש כדי לשדרג את החומרה שלך כדי לשחק אותה. למרות שאתה צריך להשקיע כמה רכיבי מחשב חדשים, המשחק לוקח את מלוא היתרונות של הטכנולוגיה המודרנית כגון ריבוי ליבות CPU ו טכנולוגיית המעטפת של AMD.

2. מצב FPS

זהו מהלך אמיץ המנסה לערבב שני ז 'אנרים שונים מאוד למשחק אחד, אבל כריס רוברטס יש את הזמן, ניסיון, צוות, והכי חשוב התקציב העצום להפוך את האלמנט FPS של אזרח סטאר מרגיש כמו יותר מאשר משהו שיש לו רק טופח על.

הצד FPS של דברים נכנס לשחק בזמנים שונים של המשחק. אחד הסיכויים מרגש יותר הוא כאשר הספינה שלך פלש ואתה הצוות שלך צריך להילחם את הפיראטים בחלל לא רצוי במצב אדם ראשון. רוברטס אפילו דיבר על הסכנות של הדמות שלך ללכת סביב כמה אזורים יותר לא נעים בעוד על כוכבי הלכת: קיצור דרך בסמטה אחורית עם כיס מלא זיכויים ואתה עלול למצוא את עצמך נלחם מחוץ קבוצה של שודדים.

אז יש את כוח הכבידה אפס אלמנט, משהו שהוא קשה לשמצה להגיע ממש במשחקי FPS, אבל זה נראה כמו אזרח סטאר יש מסמור אותו. רוברטס הוא כל כך בטוח בהיבט זה אפס כי יהיה הולך להיות משחק ספורט היקום כולו מבוסס על זה. אסטרו ארנה יהיה ליגות ותחרויות עבור השחקנים שלה, כלומר כל מי שלא מרגיש כמו לעשות שם לעצמם כמו סוחר חלל מסוג האן סוג יכול לבחור להיות סופרסטאר ספורט במקום, או אולי אפילו את שניהם.

1. סימולציית החלל

מעל הכל, אזרח סטאר הוא סימולטור שטח; אז אם זה חלק של המשחק לא היה הטוב ביותר ז 'אנר אי פעם לראות, אז זה היה מאבק. למרבה המזל, זה עיצוב עד להיות הכי יפה, מציאותי ביותר, sim immersive שטח אי פעם עשה.

עם כוח של מחשבים מודרניים של היום, רוברטס הצליח סוף סוף לעשות את המשחק הוא תמיד רצה. אתה באמת מרגיש כאילו אתה עמוק בחלל, ולא רק משחק משחק וידאו מקבל תחושה מנותקת מעט. הוסף לכך את המספר העצום של ספינות זמין, את הפיזיקה מדהימה / נזק המנוע, וכמובן את היופי היפה של היקום, ויש לך את המשחק אשר כל מי שיחק מפקד האגף כל אותן שנים תמיד רצה.

זו לא רק הדרך אזרח סטאר המראה והחופש שלו לעשות או ללכת לאן שאתה רוצה, אבל זה ההבטחה של היכולת לחוות את התוצאה של החלום של אדם אחד כדי ליצור עולם פתוח באמת, שבו כל דבר אפשרי באמת. להיות הטייס הגדול ביותר, פיראט הקטלני, לבנות את חברת הכרייה שלך, להיות אלוף מירוץ ספינות, חוקר, מבריח, כוכב ספורט, להפוך את השם שלך ביקום זה בכל דרך שתרצה.

למרות סיים, הגירסה המלאה של אזרח סטאר לא צפוי להשתחרר עד 2016, כמעט כל שבוע מביא עדכונים חדשים וסיפורים חדשותיים לגבי המשחק.

מאז מאמר זה נכתב זה כבר גילה כי הלקוח הגירסה הסופית צפויה להיות סביב 100Gb! די יוצא דופן עבור משחק רגיל, אבל אז אזרח סטאר הוא לא הולך להיות משחק רגיל, זה אפילו לא הולך להיות MMO רגיל. זה משהו שהוא הולך להיות ייחודי באמת, שכמותו לא נראתה מעולם.

$ 100 מיליון דולר, שאיפה ללא גבול, ודמיון מדהים יראה אזרח סטאר להפוך את פסגה של המשחקים, הזדמנות לשחקנים להיות מישהו שחשוב באמת ביקום ענק, משחק שיש לו משהו לכולם, והוכחה כי כמה חלומות שווה רודפים, לא משנה כמה הם בלתי נראים הם נראים.