0 ° N 0 ° W & lpar; אפס צפון אפס מערב & rpar; - הצטלבות של סוריאליסטי ולא קונבנציונלי

Posted on
מְחַבֵּר: Eugene Taylor
תאריך הבריאה: 12 אוגוסט 2021
תאריך עדכון: 9 מאי 2024
Anonim
0 ° N 0 ° W & lpar; אפס צפון אפס מערב & rpar; - הצטלבות של סוריאליסטי ולא קונבנציונלי - משחקים
0 ° N 0 ° W & lpar; אפס צפון אפס מערב & rpar; - הצטלבות של סוריאליסטי ולא קונבנציונלי - משחקים

תוֹכֶן

עכשיו, שיחקתי כמה משחקים די שונים ואטומים בחיי, ואני יכול להגיד לך את זה 0 ° N 0 ° W (אפס צפון אפס מערב) לקח את הכתר. זה בליגה משלו. האם כותרת המשחק האחרונה של Colorfiction שווה לשחק? המשך לקרוא כדי לגלות.


המשחק אומר, או יותר נכון מעביר, את סיפורו של אדם ואת ההרפתקה המוזרה שלו. אתה נוסע ממדים מרובים ללא סוף. למה? אני לא יכול להיות בטוח למה. זה עונש? האם זה פרס? כל אלה הן שאלות המתעוררות זה סוריאליסטי, לא קונבנציונלי, ו synesthesia-inducing המשחק.

סוראליזם

מילון וובסטר מגדיר סוריאליסטי כמו "מסומן על ידי המציאות הרציונלית אינטנסיבי של חלום." ביסודו של דבר, זה משהו לא יאומן או פנטסטי. 0 ° N 0 ° W מתחיל פשוט מספיק: אתה מוצא את עצמך בעיירה קטנה ריקה, עם הדבר היחיד של הערה להיות קולנוע קטן. אתה מתקרב לתיאטרון, ואתה בקרוב מועבר משם.

אז אתה מוצא את עצמך במסדרון כי הוא נטול כל צבע למעט שחור ולבן. בהיותי סקרן המשכתי ללכת, ואחרי חמש דקות הבנתי שזה אינסופי. אז החלטתי ללכת דרך הדלת. בשלב זה אני שואל את עצמי: "מה קורה?"

לאחר שצעדתי דרך עוד דלת, מצאתי את עצמי בחלל מוזר, צבוע סגול. הלכתי באוויר. ראיתי הרבה צורות, אבל בקושי הצלחתי להוציא אותן. ניסיתי להבין את זה, אבל לא יכולתי, וחלק ממני היה מוטרד מזה. הפסקתי לבכות כשנכנס השביל המוליך אל הפתח. אז עברתי דרך עוד דלת. ואז חזרתי אל הפתח המוזר.


שוב, אין לי שום מידע, אבל הנה אני. אני בוחר דלת אחרת כי עכשיו אני מזין את סקרנותי. אני מגיע לנוף ניאון שנראה כאילו הוא נמשך טרון. ללא כיוון כלשהו, ​​עולם הניאון הזה היה מהנה. זה גם היה רודף כי זה היה כלא זמני.

איפה היציאה? אני מוצא את זה אחרי 30 דקות של נדודים. שום דבר מזה לא הגיוני, אבל אני חוזר למסדרון הדלתות האינסופיות. שעות חולפות, וזה הופך מחזורי. יש כאן סוף? חכה, יש עוד דלת, אני אעבור בדלת. כמה ממדים עברתי עכשיו?

לא קונבנציונאלי

כשמשהו אינו קונבנציונאלי, הוא מעצם הגדרתו "אינו מחויב על פי האמנה". היזמים של 0 ° N 0 ° W באמת עשה את הנקודה שלהם במהלך מימד אחד בפרט.

אחרי שהלכתי בדלת, מצאתי את עצמי בדירה זעירה אקראית. העולם היה שחור ולבן. שורה של מדרגות יצאה מן החדר. אז כמובן, עליתי במדרגות. כשהלכתי גבוה יותר, גרם גרם המדרגות לסדרה של מדרגות צפות שדורשות קפיצה מדויקת להגיע. נכשלתי כמה פעמים וקיבלתי מתוסכל לעשות זאת.

בסופו של דבר הגעתי לשלב האחרון. הנה אני, אבל איפה הדלת? ואז עלה בדעתי: עקבתי אחר אמנה סטנדרטית. עמדתי שם מבולבל, המשחק הזה דפק אותי. הוא מנסה לנתח אותנו כשחקנים. הוא רוצה שלא נופל לתוך הקופסה הזאת; היא לא רוצה שנצליח. אחרי ההתגלות הזאת שוטטתי בחלל השחור-לבן הזה עד שמצאתי את הדלת. מצאתי את עצמי שוב במסדרון האינסופי. תן לי לפתוח עוד דלת ...


סינתזיה

הסינתזיה מתוארת בדרך כלל כתופעה תפיסתית שבה גירוי של מסלול חושי או קוגניטיבי אחד מוביל לחוויות אוטומטיות, בלתי רצונית, במסלול חושני או קוגניטיבי שני. בעת משחק 0 ° N 0 ° W, אתה מבין שזה באמת קובע את עצמו חזותיים ושמע.

אני חייב לומר, אם אתם סובלים מאפילפסיה, אתם כנראה לא צריכים לשחק את המשחק הזה. רוב המשחק מועבר באמצעות השימוש בצבעים. החזותי נע בין עדין לקיצוני. כמה ממדים יהיו בהיר ניאון, צבוע בצבע אחד, נראה כמו ציור שמן חסר צבע, וכו '

לאחר חוויה אלה חזותיים, זה מעורר רגשות אחרים לאורך זמן. ככל שהשקעתי במרחבים שחורים ולבנים, למשל, כך הרגשתי יותר בדידות. בממדים בהירים יותר, הרגשתי תחושה של התרגשות למצוא את היציאה. בממדים כהים יותר, כמו במסדרון, חשתי מהורהר.

הפסקול המלווה את המשחק הוא התגלמות האווירה. הציון יהיה לפעמים לגרום לך להרגיש לבד ובפעמים אחרות לתת לך תחושה של ניתוק וחוסר משמעות. אתם מחפשים את הדלת ותשאלו את עצמכם שאלות רבות: למה אני כאן? האם יש טעם לכך? המוזיקה כאן משרתת את הפונקציה החשובה של העלאת רגשות תוך התאמה לעולם המשחק המשתנה תמיד.

אמנות היא סובייקטיבית

0 ° N 0 ° W הוא משחק אחר לגמרי. רוב האנשים משחקים משחקים לסטנדרטים שלהם. המשחק הזה, לעומת זאת, הוא חסר כיוון, מציע שום רמזים ולא לספק מטרות מוגדרות. הרבה אנשים יכניסו את המשחק הזה אחרי כמה דקות והתעלמו ממנו. זוהי ההגדרה של משחק נישה; אלה הנהנים ממנה ייהנו ממנה בשפע, אך אחרים ימצאו אותה חסרה.

הערכה אומנותית

האמנות היא סובייקטיבית מטבעי, ואני מרגישה כך 0 ° N 0 ° W הוא משחק אמנותי, משחק שנעשה מתוך כוונה לא להיות משחק. אין עולמות לשמור, אין מגרשים עמוקים, וכו 'אתה מישהו נוסע בחלל ובזמן סיבה או לא. לי, Colorfiction יצרה משחק אשר משמש קתרזיס. כאשר החיים ומשחקים אחרים להיות קצת יותר, אני יכול לסגת כאן. מעולם לא ידעתי שהמשחק המוזר ביותר שאשחק יהיה אחד שאני צריך כל כך רע.

אוהדים של משחקי אינדי ומשחקים אמנותיים יכולים לרכוש 0 ° N 0 ° W (אפס צפון אפס מערב) באמצעות קיטור.

הערה: קוד ביקורת סופק על ידי בעל האתר.

הדירוג שלנו 9 אפס צפון אפס מערב הוא משחק נוטש את בתי הספר למשחקים סטנדרטיים של מחשבה כל כך הרבה שזה בעצם משהו אחר לגמרי. נבדקו על: PC מה הדירוג שלנו מתכוון